Passer au contenu principal

📈 Strike

Dans une manche de Strike, les joueurs peuvent monter à travers plusieurs niveaux en répondant correctement à des questions consécutives. Plus leur série est longue, plus ils peuvent gagner de points !


📝 Comment ça marche

  • Les joueurs commencent au niveau 1.
  • Chaque fois qu'un joueur répond correctement, il passe au niveau suivant.
  • Chaque niveau augmente les points qu'ils peuvent gagner à la question suivante.
  • Si un joueur donne une mauvaise réponse, il descend d'un nombre configurable de niveaux (pas forcément jusqu'au début).
  • Par défaut, il y a 5 niveaux et chaque niveau accorde 20 % de points supplémentaires (ex. 100 % → 120 % → 140 %...), mais le nombre de niveaux, le pourcentage supplémentaire par niveau, et la chute en cas de mauvaise réponse sont configurables dans les réglages de la manche.

⚙️ Paramètres

  • Nombre de niveaux : Définissez combien de niveaux un joueur peut gravir (par défaut 5).
  • Augmentation des points par niveau : Définissez de combien chaque niveau augmente les points de la question suivante (par défaut 20 % par niveau).
  • Niveaux perdus en cas de mauvaise réponse : Configurez combien de niveaux un joueur descend s'il répond mal.

💡 Astuces

  • Récompensez la constance ! Plus un joueur répond correctement longtemps, plus son score est multiplié.
  • Utilisez cette option pour des manches rapides ou compétitives afin d'ajouter de l'excitation et du risque.
  • Mélangez des questions faciles et difficiles pour rendre les séries plus dynamiques.

Pour plus d'informations sur les réglages de manche et la configuration avancée, consultez Options des manches.