🗺️ Képtérkép
Egy képtérképes kérdésben a játékosoknak ki kell választaniuk a megfelelő pontot (vagy pontokat) a saját eszközükön megjelenített képen. Ez ideális vizuális felismerési feladatokhoz, például a „Válaszd ki az Erlenmeyer-lombikot.” típusúakhoz.

📝 Hogyan működik
- Kérdés: Mondd el egyértelműen, mit kell a játékosoknak megtalálniuk a képen.
(Példa: „Válaszd ki az Erlenmeyer-lombikot.”) - Kép: Tölts fel egy jó minőségű képet, amelyet minden játékos látni fog.
- Válaszpontok: Határozz meg egy vagy több célterületet („pontot”) a képen. Minden terület beállítható körként vagy más alakzatként, te pedig meghatározod a helyét és a méretét.
- Válaszok kiválasztása: A játékosok koppintással vagy kattintással jelölik meg a válasz(oka)t a képen.
- Ha a válasz egy helyes területen belülre esik, teljes pontszámot kapnak.
- Ha a válasz a helyes területen kívülre esik, de az „majdnem helyes” sugáron belül van, részpontokat szerezhetnek a távolság alapján (a pontszámkönnyítés beállítása szerint).
- Több válasz: Ha a kérdés egynél több választ igényel, a játékosoknak minden helyes területet ki kell választaniuk.
- Ugyanannak a területnek a többszöri kiválasztása nem ad extra pontokat.
- Pontozási módszer: Beállíthatod, hogy a pontok minden helyes területért külön járjanak-e, vagy csak akkor, ha a játékos kiválasztotta a szükséges minimális számú helyes választ.
⚙️ Kibővített beállítások
- Válaszok száma: Állítsd be, hogy a játékosnak minimum és maximum hány pontot kell azonosítania.
- Pontszámkönnyítés: Az „majdnem helyes” válaszokért járó részpontszámot állítja, annak alapján, hogy a választás mennyire van közel a helyes területhez (csak a helyes és a majdnem helyes közötti távolságra vonatkozik).
- Pontok területenként: Döntsd el, hogy a pontok minden helyesen azonosított területért járjanak-e, vagy csak akkor, ha minden minimálisan szükséges terület ki lett választva.
- Mellékletbeállítások: Adj hozzá képeket, hangot vagy videót a gazdagabb kontextusért. Állíts be forrásmegjelöléseket, ha közzéteszed.
Az általános kérdésbeállításokért lásd a kérdések írása részt.
⏱️ Időalapú pontozás
Az időalapú pontozás alapértelmezés szerint be van kapcsolva. Azok a játékosok, akik gyorsan válaszolnak, több pontot kapnak, de a helyes válaszért mindig van egy fix rész (alapértelmezés: 75%). Az összpontszámnak csak 25%-át befolyásolja, milyen gyorsan válaszolsz.
Ha szeretnéd, kikapcsolhatod az időalapú pontozást ennél a kérdéstípusnál.
📘 A pontozás és az időbeállítások részleteiért lásd a fordulóbeállítások dokumentációját.
💡 Tippek szuper képtérképes kérdésekhez
- Használj tiszta, nem túlzsúfolt képeket, hogy könnyű legyen az azonosítás.
- Gondosan határozd meg a választerületeket, hogy elkerüld az átfedéseket vagy a félreértéseket.
- Adj építő jellegű visszajelzést, hogy a játékosok tanulhassanak a hibáikból.
- Részpontszám: Használd az „majdnem helyes” opciót, hogy jutalmazd a közeli találatokat, és igazságos maradjon a játék.
A képtérképes kérdések tökéletesek diagramok felcímkézéséhez, régiók azonosításához vagy vizuális „találd meg a tárgyat” játékokhoz!