🏃 선착순
선착순 라운드에서는 속도가 전부입니다. 가장 빠른 정답이 가장 많은 점수를 받고, 그 뒤의 정답은 조금씩 적은 점수를 받습니다.
📝 작동 방식
- 트리비아 라운드처럼 문제가 하나씩 출제됩니다.
- 문제가 끝나면 모든 정답이 가장 빠른 것부터 가장 느린 것까지 순위가 매겨집니다.
- 가장 빨리 맞힌 플레이어나 팀이 문제의 점수를 모두 받습니다.
- 그다음 정답부터는 점점 적은 몫을 받습니다. 순위가 한 칸 내려갈 때마다 문제의 점수를 게임에 참가한 플레이어 또는 팀 수로 나눈 만큼 줄어듭니다.
- 예: 문제의 점수가 1000점이고 10팀이 플레이하고 있습니다. 가장 빨리 맞힌 팀은 1000점, 두 번째 팀은 900점, 세 번째 팀은 800점을 받는 식입니다.
- 오답은 점수를 받지 못하며 순위에도 들지 않습니다.
⚙️ 설정
- 문제 유형: 모든 문제 유형을 사용할 수 있습니다.
- 시간 기반 점수: 순위 자체가 이미 속도에 보상합니다. 시간 기반 점수도 켜져 있으면 각 몫에 추가로 적용됩니다. 순위만 반영하고 싶다면 문제 설정에서 끄세요.
점수에 대한 자세한 내용은 점수 섹션을 참고하세요.
💡 팁
- 정답이 분명한 문제를 사용하세요: 플레이어가 먼저 맞히려고 경쟁하므로 무엇이 정답인지 의심의 여지가 없어야 합니다.
- 문제를 짧게 유지하세요: 이 라운드는 긴 글을 읽는 것이 아니라 빠르게 반응하는 것이 핵심입니다.
- 느린 라운드와 섞으세요: 전통 라운드나 연결고리 라운드 뒤에 스피드 라운드를 넣으면 분위기를 전환하기에 좋습니다.
라운드 설정에 대한 자세한 내용은 라운드 옵션을 참고하세요.