Hoppa till huvudinnehållet

📈 Strike

I en Strike-runda kan spelarna klättra genom flera nivåer genom att svara rätt på frågor i följd. Ju längre svit, desto fler poäng kan de få!


📝 Så fungerar det​

  • Spelarna börjar på nivå 1.
  • Varje gång en spelare svarar rätt går spelaren vidare till nästa nivå.
  • Varje nivå ökar de poäng som spelaren kan få på nästa fråga.
  • Om en spelare svarar fel på en fråga faller spelaren ett inställbart antal nivåer (inte nödvändigtvis ända tillbaka till början).
  • Som standard finns det 5 nivåer och varje nivå ger 20 % extra poäng (t.ex. 100 % → 120 % → 140 %...), men både antalet nivåer, den extra procentsatsen per nivå och hur många nivåer man faller vid fel svar kan ställas in i rundans inställningar.

⚙️ Inställningar​

  • Antal nivåer: Ange hur många nivåer en spelare kan klättra (standard är 5).
  • Poängökning per nivå: Ange hur mycket varje nivå ökar poängen för nästa fråga (standard är 20 % per nivå).
  • Förlorade nivåer vid fel svar: Ställ in hur många nivåer en spelare faller vid ett fel svar.

💡 Tips​

  • Belöna stabilitet! Ju längre en spelare fortsätter att svara rätt, desto mer multipliceras poängen.
  • Använd i snabba eller tävlingsinriktade rundor för att tillföra spänning och risk.
  • Blanda lätta och utmanande frågor för att skaka om sviterna.

Mer om rundinställningar och avancerad konfiguration finns i rundinställningar.