🔀 Järjestyskysymys
Järjestyskysymyksessä pelaajien on asetettava enintään 4 kohdetta oikeaan järjestykseen.
Tämä kierrostyyppi sopii hyvin aikajärjestys-, paremmuusjärjestys- ja järjestämistehtäviin.

📝 Näin se toimii
- Kysymys: Kerro selvästi, millaista järjestystä haetaan.
(Esimerkki: ”Valitse eläimet oikeassa järjestyksessä vähiten jalkoja omaavasta eniten jalkoja omaavaan.”) - Vaihtoehdot: Syötä enintään neljä kohdetta. Sinä määrität oikean järjestyksen.
- Pelaajan näkymä: Vaihtoehdot näytetään satunnaisessa järjestyksessä. Pelaajat valitsevat kohteet yksi kerrallaan siinä järjestyksessä, jonka he uskovat oikeaksi.
- Palaute: Vastattuaan pelaajat näkevät oikean järjestyksen ja (halutessasi) antamasi lisäselityksen.
🏆 Pisteytys
Järjestyskysymyksissä käytetään oletuksena aikaan perustuvaa pisteytystä:
Nopeammat oikeat vastaukset tuovat enemmän pisteitä, mutta suurin osa pisteistä on kiinteitä. Aika vaikuttaa vain osaan pisteistä.
Voit myös poistaa aikaan perustuvan pisteytyksen käytöstä kysymyskohtaisesti, jolloin pisteet ovat kiinteät.
Katso lisätietoja kohdasta Pisteytysasetukset kierroksen asetuksissa.
⚙️ Laajennetut asetukset
Järjestyskysymyksissä on joustavat asetukset:
- Aikaraja: Määritä, kuinka kauan pelaajilla on aikaa vastata.
- Pisteet: Määritä, montako pistettä täysin oikeasta vastauksesta saa.
Katso lisää sivulta kysymysten kirjoittaminen.
💡 Vinkkejä hyviin järjestyskysymyksiin
- Ole täsmällinen: Kerro selvästi, miten kohteet järjestetään (esim. pienimmästä suurimpaan, vanhimmasta uusimpaan).
- Valitse selvästi erottuvat vaihtoehdot: Vältä liian samankaltaisia tai monitulkintaisia kohteita.
- Selitä vastaus: Käytä palautetta oikean järjestyksen selventämiseen kysymyksen jälkeen.
- Vaihtele muotoja: Kokeile vaihtelun vuoksi aikajärjestykseen, kokoon tai paremmuuteen perustuvia kysymyksiä.