🔲 Pytanie z siatką
W pytaniu z siatką wszystkie opcje odpowiedzi są wyświetlane jako siatka komórek. Gracze zaznaczają każdą komórkę, którą uważają za poprawną - na przykład „Zaznacz wszystkie kraje Ameryki Południowej” lub „Które z tych zwierząt są ssakami?”
📝 Jak to działa
- Pytanie: Jasno określ, co gracze mają zaznaczyć.
- Opcje: Wpisz wszystkie komórki siatki i oznacz każdą poprawną. Opcje są rozmieszczone w kwadratowej siatce na urządzeniu gracza i na ekranie gry.
- Odpowiedzi graczy: Gracze stukają w komórki, aby je zaznaczyć lub odznaczyć, aż do maksymalnej liczby odpowiedzi. Gdy minimalna i maksymalna liczba odpowiedzi są takie same, odpowiedź jest wysyłana, gdy tylko zostanie zaznaczona taka liczba komórek.
- Błędne komórki nic nie kosztują: zaznaczenie błędnej komórki nie odbiera punktów.
- Informacja zwrotna: Po udzieleniu odpowiedzi gracze widzą, które komórki były poprawne.
⚙️ Ustawienia rozszerzone
- Minimalna i maksymalna liczba odpowiedzi: Określ, ile komórek może zaznaczyć gracz. Domyślnie maksimum równa się liczbie poprawnych opcji.
- Punkty są przyznawane:
- Za każdą poprawną odpowiedź (domyślnie) - gracze zdobywają punkty pytania za każdą zaznaczoną poprawną komórkę.
- Tylko przy minimalnej liczbie poprawnych odpowiedzi - gracze zdobywają punkty pytania jeden raz, gdy zaznaczą co najmniej minimalną liczbę poprawnych komórek.
⚠️ Jeśli wybierzesz Tylko przy minimalnej liczbie poprawnych odpowiedzi, ustaw minimalną liczbę odpowiedzi na co najmniej 1. Bez minimum każda odpowiedź - nawet pusta - daje pełną liczbę punktów.
Ogólne ustawienia pytań znajdziesz w części pisanie pytań.
🏆 Punktacja
Pytania z siatką domyślnie korzystają z punktacji zależnej od czasu: szybsze odpowiedzi dają więcej punktów, ale większość punktów jest stała. Możesz wyłączyć punktację zależną od czasu dla danego pytania.
Szczegóły znajdziesz w części Opcje punktacji w ustawieniach rundy.
💡 Wskazówki dotyczące dobrych pytań z siatką
- Zadbaj o czytelność siatki: najlepiej sprawdzają się krótkie teksty opcji. Dziewięć lub szesnaście komórek tworzy zgrabny kwadrat.
- Dodaj przekonujące błędne komórki: skoro błędne komórki nic nie kosztują, wyzwaniem jest znalezienie wszystkich poprawnych.
- Powiedz graczom, ile mają znaleźć: wspomnij o tym w pytaniu albo ustaw taką samą minimalną i maksymalną liczbę odpowiedzi.
Pytania z siatką idealnie nadają się do zadań typu „zaznacz wszystkie pasujące”!