Перейти до основного вмісту

🏃 Хто перший встав, того й капці

У раунді Хто перший встав, того й капці швидкість - це все. Найшвидша правильна відповідь приносить найбільше балів, а кожна наступна правильна відповідь - трохи менше.


📝 Як це працює​

  • Запитання ставляться по одному, як і в раунді Вікторина.
  • Коли запитання закінчується, усі правильні відповіді ранжуються від найшвидшої до найповільнішої.
  • Найшвидший гравець або команда з правильною відповіддю отримує повну кількість балів за запитання.
  • Кожна наступна правильна відповідь отримує меншу частку. Кожне місце нижче в рейтингу втрачає суму, що дорівнює балам запитання, поділеним на кількість гравців або команд у грі.
    • Приклад: запитання коштує 1000 балів, і грають 10 команд. Найшвидша команда з правильною відповіддю отримує 1000 балів, друга - 900, третя - 800 і так далі.
  • Неправильні відповіді не приносять балів і не займають місця в рейтингу.

⚙️ Налаштування​

  • Типи запитань: можна використовувати будь-який тип запитань.
  • Нарахування балів за часом: рейтинг уже винагороджує швидкість. Якщо нарахування балів залежно від часу теж увімкнено, воно застосовується додатково до кожної частки. Вимкни його в налаштуваннях запитання, якщо хочеш, щоб враховувався лише рейтинг.

Докладніше про нарахування балів див. у розділі про нарахування балів.


💡 Поради​

  • Використовуй запитання з однією чіткою відповіддю: гравці змагаються, хто буде першим, тож не повинно бути сумнівів, що правильно.
  • Роби запитання короткими: цей раунд про швидку реакцію, а не про читання довгих текстів.
  • Чергуй із повільнішими раундами: швидкісний раунд - чудова зміна темпу після раунду Традиційний або Спільна нитка.

Докладніше про налаштування раунду див. у параметрах раунду.