🔄 Опции на кръга
Всеки кръг има конкретен тип. По подразбиране е Trivia, но те каним да тестваш и експериментираш с всички налични типове. Тази страница обяснява настройките и прикачените файлове, които можеш да конфигурираш за всеки кръг.
📘 За подробен преглед на всички типове кръгове виж документацията за типовете кръгове.
🔧 Конфигуриране на кръг
За да конфигурираш опциите на кръг, щракни върху иконата със зъбно колело в панела на кръга:
![]() | ![]() |
|---|---|
| Отваряне на опциите на кръга | Панел за конфигуриране на кръга |
⚙️ Общи опции на кръга
Следните опции са налични за повечето типове кръгове:
- Показвай само X въпроса — Ограничава кръга до конкретен брой въпроси
- Произволен ред на въпросите — Разбърква реда на въпросите в рамките на кръга
- Показвай интро на кръга — Показва анимирано заглавие преди началото на кръга
- Показвай аутро на кръга (междинен резултат) — Разкрива класирането в края на кръга
- Групирай цялата обратна връзка на един екран — Събира обратната връзка за въпросите в един блок след края на кръга
- Показвай цялата обратна връзка за въпросите в края на кръга — Отлага обратната връзка за въпросите до края на кръга
- Принудителна обратна връзка след всеки отделен въпрос — Осигурява незабавна обратна връзка
⚠️ Това влиза в сила само при типове кръгове и въпроси, при които обратната връзка иначе би била отложена, като отворени въпроси или светкавични кръгове.
📘 Виж типове въпроси за повече информация относно времето и поведението на обратната връзка.
🏆 Опции за точкуване
QuizWitz предлага гъвкаво точкуване, за да бъде всичко честно и увлекателно за всички играчи.
-
Точкуване според времето — Играчите печелят повече точки за по-бързи отговори.
- За повечето типове въпроси точките според времето намаляват непрекъснато на микросекунда: колкото по-бързо отговориш, толкова повече точки получаваш.
- За отворени въпроси точките според времето са разделени на блокове. Например: отговорите в първия блок (напр. първите няколко секунди) носят 100% от частта според времето, следващият блок носи 80% и т.н. Това помага да се изравнят шансовете за по-бавните пишещи.
-
Фиксиран процент от точките при точкуване според времето — Ти контролираш каква част от общия резултат се влияе от скоростта.
- По подразбиране 75% от точките са фиксирани (всеки, който отговори правилно, получава тези точки, независимо от скоростта).
- Само останалите 25% се влияят от това колко бързо отговарят играчите.
💡 Регулирането на тази настройка ти позволява да направиш кръговете по-ориентирани към знания или по-ориентирани към скорост, според стила на твоя quiz.
Тези опции за точкуване могат да бъдат намерени в панела с опции на кръга, когато редактираш кръг.
📜 Инструкции за quizmaster
Можеш да добавиш персонализиран текст за въведение на кръга, който ще се показва само в приложението Quizmaster в началото на кръга. Използвай това, за да инструктираш водещия или да добавиш личен щрих.
📎 Прикачени файлове
Подобри кръга си с медия, показвана в конкретни моменти:
- Преди кръга — Показва се след интро анимацията на кръга
- След кръга — Показва се след аутрото на кръга
- Преди аутрото на кръга — Показва се след последния въпрос, точно преди аутрото
- По време на аутрото на кръга — (само аудио) Възпроизвежда се, докато се показва класирането
- ...
📘 За поддържаните типове файлове и съвети за употреба виж ръководството за прикачени файлове.

