Прескочи към основното съдържание

🔄 Опции на кръга

Всеки кръг има конкретен тип. По подразбиране е Trivia, но те каним да тестваш и експериментираш с всички налични типове. Тази страница обяснява настройките и прикачените файлове, които можеш да конфигурираш за всеки кръг.

📘 За подробен преглед на всички типове кръгове виж документацията за типовете кръгове.


🔧 Конфигуриране на кръг

За да конфигурираш опциите на кръг, щракни върху иконата със зъбно колело в панела на кръга:

Отвори опциите на кръгаОпции на кръга
Отваряне на опциите на кръгаПанел за конфигуриране на кръга

⚙️ Общи опции на кръга

Следните опции са налични за повечето типове кръгове:

  • Показвай само X въпроса — Ограничава кръга до конкретен брой въпроси
  • Произволен ред на въпросите — Разбърква реда на въпросите в рамките на кръга
  • Показвай интро на кръга — Показва анимирано заглавие преди началото на кръга
  • Показвай аутро на кръга (междинен резултат) — Разкрива класирането в края на кръга
  • Групирай цялата обратна връзка на един екран — Събира обратната връзка за въпросите в един блок след края на кръга
  • Показвай цялата обратна връзка за въпросите в края на кръга — Отлага обратната връзка за въпросите до края на кръга
  • Принудителна обратна връзка след всеки отделен въпрос — Осигурява незабавна обратна връзка

    ⚠️ Това влиза в сила само при типове кръгове и въпроси, при които обратната връзка иначе би била отложена, като отворени въпроси или светкавични кръгове.

📘 Виж типове въпроси за повече информация относно времето и поведението на обратната връзка.


🏆 Опции за точкуване

QuizWitz предлага гъвкаво точкуване, за да бъде всичко честно и увлекателно за всички играчи.

  • Точкуване според времето — Играчите печелят повече точки за по-бързи отговори.

    • За повечето типове въпроси точките според времето намаляват непрекъснато на микросекунда: колкото по-бързо отговориш, толкова повече точки получаваш.
    • За отворени въпроси точките според времето са разделени на блокове. Например: отговорите в първия блок (напр. първите няколко секунди) носят 100% от частта според времето, следващият блок носи 80% и т.н. Това помага да се изравнят шансовете за по-бавните пишещи.
  • Фиксиран процент от точките при точкуване според времето — Ти контролираш каква част от общия резултат се влияе от скоростта.

    • По подразбиране 75% от точките са фиксирани (всеки, който отговори правилно, получава тези точки, независимо от скоростта).
    • Само останалите 25% се влияят от това колко бързо отговарят играчите.

💡 Регулирането на тази настройка ти позволява да направиш кръговете по-ориентирани към знания или по-ориентирани към скорост, според стила на твоя quiz.

Тези опции за точкуване могат да бъдат намерени в панела с опции на кръга, когато редактираш кръг.


📜 Инструкции за quizmaster

Можеш да добавиш персонализиран текст за въведение на кръга, който ще се показва само в приложението Quizmaster в началото на кръга. Използвай това, за да инструктираш водещия или да добавиш личен щрих.


📎 Прикачени файлове

Подобри кръга си с медия, показвана в конкретни моменти:

  • Преди кръга — Показва се след интро анимацията на кръга
  • След кръга — Показва се след аутрото на кръга
  • Преди аутрото на кръга — Показва се след последния въпрос, точно преди аутрото
  • По време на аутрото на кръга(само аудио) Възпроизвежда се, докато се показва класирането
  • ...

📘 За поддържаните типове файлове и съвети за употреба виж ръководството за прикачени файлове.