🏟️ Големи зали, осветление и звук
QuizWitz Live се мащабира от куиз в бар до големи зали със стотици играчи. Това ръководство описва какво се променя, когато преминеш на по-голяма сцена: мрежата, звукът и синхронизирането на осветлението ти (или друга сценична техника) с играта.
🧭 Ако тепърва започваш с QuizWitz Live, тръгни от ръководството за стартиране за quizmaster.
🌐 Стабилна интернет връзка
Всяка част от играта на живо комуникира с останалите през нашите сървъри в реално време: екранът на играта, Quizmaster App, приложението за жури, режисьорските инструменти и устройството на всеки играч. Стабилната интернет връзка е най-важното изискване за голямо събитие.
- Свържи компютъра за екрана на играта и всички режисьорски компютри с мрежов кабел. Не разчитай за тях на wifi мрежата на залата или на мобилна точка за достъп.
- Погрижи се играчите да имат добро wifi или мобилно (4G/5G) покритие в цялата зала. Пълна зала може да претовари малка wifi мрежа.
- Кликни върху Зареди куиза доста преди началото. QuizWitz предварително зарежда всички изображения, аудио и видео, така че прикачените файлове се възпроизвеждат гладко, щом куизът тръгне.
🔊 Звук: всичко се възпроизвежда през екрана на играта
Целият звук се възпроизвежда от екрана на играта: музиката и звуковите ефекти на QuizWitz и всеки аудио или видео прикачен файл, който добавиш към въпросите, рундовете или куиза си (музика за екрана за свързване, музика за края на рунда и т.н.). Всичко е синхронизирано с това, което се случва на екрана.
Затова трябва само да свържеш аудио изхода на компютъра за екрана на играта към миксера или озвучителната система. Няма отделни звукови сигнали, които да пускаш ръчно.
- Използвай плъзгача за сила на звука в лентата за управление на играта, за да настроиш нивото или да заглушиш всички звуци на куиза.
- За да се възпроизвежда само твоето собствено качено аудио, добави
music=0към линка на играта (виж разширени параметри).connectMusic=0изключва само музиката на екрана за свързване.
💡 Осветление: MIDI контролерът
MIDI контролерът на regie.catlab.eu/midi.html превръща събитията в играта в MIDI ноти. Свържи тези ноти със сигнали (cues) в софтуера или пулта си за осветление и светлините ще следват играта автоматично.
Ние го използваме с QLC+ (безплатен софтуер за осветление, който управлява DMX осветителни тела), но той изпраща обикновен MIDI, така че работи с повечето пултове и програми за осветление с MIDI вход, както и със звукови пултове, видеомиксери и друга сценична техника.
Свързване
- Стартирай своята игра в QuizWitz Live. Quizmaster App показва режисьорския код до quizmaster кода и кода за жури.
- На компютъра, свързан с осветителната ти система, отвори regie.catlab.eu/midi.html в Google Chrome. Контролерът използва Web MIDI, който другите браузъри може да не поддържат.
- Разреши достъпа до MIDI, когато Chrome попита.
- Въведи режисьорския код и кликни върху Connect.
- Избери MIDI устройството и канала в Output (по подразбиране канал 1).
Ако софтуерът за осветление работи на същия компютър, използвай виртуален MIDI порт: IAC Driver на macOS или инструмент като loopMIDI на Windows.
⚠️ Дръж раздела с контролера отворен през цялата игра. Ако го затвориш, MIDI нотите спират.
Как работи
Всяко събитие в играта има свой фиксиран номер на MIDI нота. Когато събитието настъпи, контролерът изсвирва тази нота на изходния канал. Номерът на нотата е изписан върху всеки бутон в контролера.
- Натисни бутон, за да изпратиш нотата му ръчно. Използвай това, за да настроиш и тестваш съпоставянето преди шоуто.
- Бутонът светва в червено за момент, когато играта го задейства.
- Повечето събития се изпращат само веднъж поред: ако едно и също събитие настъпи два пъти подред, второто се пропуска. Верен и грешен отговор се изпращат всеки път, така че можеш да премигнеш със светлините при всеки разкрит отговор.
- Обратна връзка (по избор): избери MIDI вход и канал (по подразбиране канал 2). Нотите, които софтуерът за осветление изпраща обратно, оцветяват съответните бутони в зелено, така че виждаш кои сигнали са активни.
MIDI ноти
| Нота | Събитие |
|---|---|
| 1 | Интро на играта |
| 2 | Интро на играта: стоп |
| 3 | Интро на рунда |
| 4 | Интро на рунда: стоп |
| 5 | Интро на светкавичен рунд |
| 6 | Интро на светкавичен рунд: стоп |
| 10 | Начало на въпроса |
| 11 | Въпросът е в ход |
| 12 | Таймерът на въпроса тръгва |
| 13 | Таймерът на въпроса спира |
| 14 | Въпросът приключи |
| 20 | Таймерът на въпроса на 25% |
| 21 | Таймерът на въпроса на 33% |
| 22 | Таймерът на въпроса на 50% |
| 23 | Таймерът на въпроса на 66% |
| 24 | Таймерът на въпроса на 75% |
| 30 | Прикаченият файл е показан |
| 31 | Прикаченият файл е скрит |
| 40 | Преди резултата от въпроса |
| 41 | Резултат от въпроса |
| 42 | Разкрит е верен отговор |
| 43 | Разкрит е грешен отговор |
| 44 | Резултат от въпроса: стоп |
| 45 | Всички отговориха вярно |
| 46 | Никой не отговори вярно |
| 47 | Само един верен отговор |
| 50 | Резултат от рунда |
| 51 | Резултат от рунда: стоп |
| 52 | Резултат от светкавичния рунд |
| 53 | Резултат от светкавичния рунд: стоп |
| 60 | Пауза |
| 61 | Пауза: стоп |
| 70 | Краен резултат |
| 71 | Краен резултат: разкрива се позиция |
| 72 | Краен резултат: разкрива се победителят |
| 73 | Краен резултат: стоп |
Осветление за всеки въпрос
Можеш да дадеш на всеки въпрос собствено светлинно настроение. В редактора на куиза отвори настройките на въпроса и добави Осветление (под Презентация). Когато таймерът на въпроса тръгне, контролерът изпраща нотата за това настроение. Въпросите без светлинно настроение изпращат нотата По подразбиране, така че светлините да се върнат в нормалното си състояние.
| Нота | Осветление |
|---|---|
| 100 | По подразбиране |
| 101 | Обратно броене |
| 102 | Диско парти |
| 103 | Бойна зона |
| 104 | Червена тревога |
| 105 | Звездна нощ |
| 106 | Бягство от затвора |
| 107 | Опасни материали |
| 108 | Уютно розово |
| 109 | Atlantis |
| 110 | Джунгла |
| 111 | Синият океан |
| 112 | Жълт океан |
| 113 | Зелен океан |
| 114 | Лилав океан |
| 115 | Оранжев океан |
| 116 | Червен океан |
| 117 | Червено срещу синьо |
Имената са предложения: какво прави всяка нота, решаваш ти и твоята осветителна система.
🛠️ Още режисьорски инструменти
regie.catlab.eu има още инструменти за големи събития. Всички използват режисьорския код.
- Teleprompter - втори екран за quizmaster с автоматично превъртане и огледален образ
- Director screen - изпращай съобщения на хората на сцената на един или повече сценични монитора
- OBS controller - превключвай сцените в OBS автоматично по време на играта (виж livestream куиз)
- Countdown timer - показвай таймерите на QuizWitz на отделен екран
- Duplicate screen - показвай копие на екрана на играта на друг монитор
✅ Примерна конфигурация
- Компютър за екрана на играта - свързан с проектора или LED стената и с озвучаването, с мрежов кабел
- Режисьорски компютър - MIDI контролерът в Chrome, свързан с осветителната ти система, с мрежов кабел
- Таблет или телефон - Quizmaster App
- Лаптоп или таблет - приложението за жури, за коригиране на точките и управление на играта
💡 Направи пълна репетиция на място преди събитието, за да тестваш светлинните сигнали, нивата на звука и мрежата.