Siirry pääsisältöön

🏟️ Suuret tapahtumapaikat, valot ja ääni

QuizWitz Live skaalautuu pubivisasta suuriin tapahtumapaikkoihin, joissa on satoja pelaajia. Tämä opas kertoo, mikä muuttuu, kun siirryt isommalle lavalle: verkko, ääni ja valojen (tai muun show-tekniikan) synkronointi pelin kanssa.

🧭 Jos QuizWitz Live on sinulle uusi, aloita visamestarin käynnistysoppaasta.


🌐 Vakaa internetyhteys​

Live-pelin kaikki osat viestivät keskenään palvelimiemme kautta reaaliajassa: pelinäyttö, Quizmaster-sovellus, tuomaristosovellus, ohjaamotyökalut ja jokaisen pelaajan laite. Vakaa internetyhteys on suuren tapahtuman tärkein vaatimus.

  • Liitä pelinäytön tietokone ja kaikki ohjaamotietokoneet verkkokaapelilla. Älä luota näissä tapahtumapaikan wifiin tai mobiilitukiasemaan.
  • Varmista, että pelaajilla on hyvä wifi- tai mobiiliverkon (4G/5G) kuuluvuus koko salissa. Täysi sali voi ylikuormittaa pienen wifi-verkon.
  • Napsauta Lataa visa hyvissä ajoin ennen alkua. QuizWitz lataa etukäteen kaikki kuvat, äänet ja videot, joten liitteet toistuvat sujuvasti, kun visa on käynnissä.

🔊 Ääni: kaikki soi pelinäytön kautta​

Pelinäyttö toistaa kaiken äänen: QuizWitzin musiikin ja äänitehosteet sekä jokaisen ääni- tai videoliitteen, jonka lisäät kysymyksiin, kierroksiin tai visaan (liittymisnäytön musiikki, kierroksen lopetusmusiikki ja niin edelleen). Kaikki on ajoitettu sen mukaan, mitä näytöllä tapahtuu.

Sinun tarvitsee siis liittää vain pelinäytön tietokoneen äänilähtö mikseriin tai PA-järjestelmään. Erillisiä äänicueita ei tarvitse käynnistää käsin.

  • Säädä äänenvoimakkuutta pelin ohjauspalkin liukusäätimellä, tai mykistä sillä kaikki visan äänet.
  • Jos haluat toistaa vain omaa ladattua ääntäsi, lisää pelilinkkiin music=0 (katso lisäparametrit). connectMusic=0 sammuttaa vain liittymisnäytön musiikin.

💡 Valot: MIDI-ohjain​

MIDI-ohjain osoitteessa regie.catlab.eu/midi.html muuttaa pelin tapahtumat MIDI-nuoteiksi. Kytke nuotit valo-ohjelmistosi tai valopöytäsi cueihin, niin valot seuraavat peliä automaattisesti.

Käytämme sitä QLC+:n kanssa (ilmainen valo-ohjelmisto, joka ohjaa DMX-valaisimia), mutta se lähettää tavallista MIDIä, joten se toimii useimpien MIDI-tuloa tukevien valopöytien ja -ohjelmistojen sekä äänipöytien, videomiksereiden ja muun show-tekniikan kanssa.

Yhdistäminen​

  1. Käynnistä QuizWitz Live -pelisi. Quizmaster-sovellus näyttää ohjaamokoodin visamestarikoodin ja tuomaristokoodin vieressä.
  2. Avaa valojärjestelmääsi kytketyllä tietokoneella regie.catlab.eu/midi.html Google Chromessa. Ohjain käyttää Web MIDIä, jota muut selaimet eivät välttämättä tue.
  3. Salli MIDI-käyttö, kun Chrome kysyy sitä.
  4. Syötä ohjaamokoodi ja napsauta Connect.
  5. Valitse Output-MIDI-laite ja kanava (oletuksena kanava 1).

Jos valo-ohjelmistosi toimii samalla tietokoneella, käytä virtuaalista MIDI-porttia: macOS:ssä IAC Driver, Windowsissa esimerkiksi loopMIDI.

⚠️ Pidä ohjaimen välilehti auki koko pelin ajan. Jos suljet sen, MIDI-nuottien lähetys loppuu.

Miten se toimii​

Jokaisella pelin tapahtumalla on oma kiinteä MIDI-nuottinumeronsa. Kun tapahtuma sattuu, ohjain soittaa sen nuotin lähtökanavalla. Nuottinumero näkyy ohjaimen jokaisessa painikkeessa.

  • Paina painiketta lähettääksesi sen nuotin käsin. Näin voit asettaa ja testata kytkennät ennen showta.
  • Painike muuttuu hetkeksi punaiseksi, kun peli laukaisee sen.
  • Useimmat tapahtumat lähetetään vain kerran peräkkäin: jos sama tapahtuma sattuu kahdesti peräkkäin, jälkimmäinen ohitetaan. Oikea vastaus ja väärä vastaus lähetetään joka kerta, joten voit välähdyttää valoja jokaisen paljastetun vastauksen kohdalla.
  • Feedback (valinnainen): valitse MIDI-tulo ja kanava (oletuksena kanava 2). Valo-ohjelmistosi takaisin lähettämät nuotit sytyttävät vastaavat painikkeet vihreiksi, joten näet, mitkä cuet ovat aktiivisia.

MIDI-nuotit​

NuottiTapahtuma
1Pelin intro
2Pelin intro: pysäytys
3Kierroksen intro
4Kierroksen intro: pysäytys
5Salamakierroksen intro
6Salamakierroksen intro: pysäytys
10Kysymys alkaa
11Kysymys käynnissä
12Kysymyksen ajastin käynnistyy
13Kysymyksen ajastin pysähtyy
14Kysymys valmis
20Kysymyksen ajastin 25 %:ssa
21Kysymyksen ajastin 33 %:ssa
22Kysymyksen ajastin 50 %:ssa
23Kysymyksen ajastin 66 %:ssa
24Kysymyksen ajastin 75 %:ssa
30Liite näytetään
31Liite piilotetaan
40Ennen kysymyksen tulosta
41Kysymyksen tulos
42Oikea vastaus paljastetaan
43Väärä vastaus paljastetaan
44Kysymyksen tulos: pysäytys
45Kaikki vastasivat oikein
46Kukaan ei vastannut oikein
47Vain yksi oikea vastaus
50Kierroksen tulos
51Kierroksen tulos: pysäytys
52Salamakierroksen tulos
53Salamakierroksen tulos: pysäytys
60Tauko
61Tauko: pysäytys
70Lopputulos
71Lopputulos: sijoitus paljastetaan
72Lopputulos: voittaja paljastetaan
73Lopputulos: pysäytys

Valaistus kysymyskohtaisesti​

Voit antaa jokaiselle kysymykselle oman valotunnelman. Avaa visaeditorissa kysymyksen asetukset ja lisää Valaistus (kohdassa Esitys). Kun kysymyksen ajastin käynnistyy, ohjain lähettää tunnelman nuotin. Kysymykset, joilla ei ole valotunnelmaa, lähettävät Oletus-nuotin, jotta valot voivat palata normaalitilaansa.

NuottiValaistus
100Oletus
101Lähtölaskenta
102Diskobileet
103Sota-alue
104Punainen hälytys
105Tähtiyö
106Vankilapako
107Vaaralliset aineet
108Kodikas pinkki
109Atlantis
110Viidakko
111Sininen valtameri
112Keltainen valtameri
113Vihreä valtameri
114Violetti valtameri
115Oranssi valtameri
116Punainen valtameri
117Punainen vastaan sininen

Nimet ovat ehdotuksia: se, mitä kukin nuotti tekee, on sinun ja valokokoonpanosi päätettävissä.


🛠️ Lisää ohjaamotyökaluja​

regie.catlab.eu tarjoaa lisää työkaluja suuriin tapahtumiin. Kaikki käyttävät ohjaamokoodia.

  • Teleprompteri - toinen visamestarinäyttö automaattisella vierityksellä ja peilauksella
  • Ohjaajan näyttö - lähetä viestejä visamestareille yhdelle tai useammalle lavamonitorille
  • OBS-ohjain - vaihda OBS-näkymiä automaattisesti pelin aikana (katso livelähetysvisa)
  • Lähtölaskenta-ajastin - näytä QuizWitzin ajastimet erillisellä näytöllä
  • Kopionäyttö - näytä kopio pelinäytöstä toisella monitorilla

✅ Esimerkkikokoonpano​

  • Pelinäytön tietokone - kytketty projektoriin tai LED-seinään ja PA-järjestelmään, verkkokaapelilla
  • Ohjaamotietokone - MIDI-ohjain Chromessa, kytketty valojärjestelmääsi, verkkokaapelilla
  • Tabletti tai puhelin - Quizmaster-sovellus
  • Kannettava tai tabletti - tuomaristosovellus pisteiden säätämiseen ja pelin ohjaamiseen

💡 Tee täydellinen läpimeno tapahtumapaikalla ennen tapahtumaa, jotta voit testata valocuet, äänitasot ja verkon.