🏃 Joka ensin ehtii
Joka ensin ehtii -kierroksella nopeus on kaikki kaikessa. Nopein oikea vastaus tuo eniten pisteitä, ja jokainen sen jälkeen tullut oikea vastaus tuo hieman vähemmän.
📝 Näin se toimii
- Kysymykset esitetään yksi kerrallaan, aivan kuten Trivia-kierroksella.
- Kun kysymys päättyy, kaikki oikeat vastaukset asetetaan järjestykseen nopeimmasta hitaimpaan.
- Nopeimmin oikein vastannut pelaaja tai joukkue saa kysymyksen täydet pisteet.
- Jokainen seuraava oikea vastaus saa pienemmän osuuden. Jokainen sija alaspäin vähentää kysymyksen pisteistä osuuden, joka on pisteet jaettuna pelissä olevien pelaajien tai joukkueiden määrällä.
- Esimerkki: kysymys on 1000 pisteen arvoinen ja pelissä on 10 joukkuetta. Nopeimmin oikein vastannut joukkue saa 1000 pistettä, toinen 900, kolmas 800 ja niin edelleen.
- Väärät vastaukset eivät tuo pisteitä eivätkä vie sijaa järjestyksessä.
⚙️ Asetukset
- Kysymystyypit: kaikkia kysymystyyppejä voi käyttää.
- Aikaan perustuva pisteytys: järjestys palkitsee jo nopeudesta. Jos myös aikaan perustuva pisteytys on käytössä, se sovelletaan kunkin osuuden päälle. Poista se käytöstä kysymyksen asetuksissa, jos haluat, että vain järjestys ratkaisee.
Lisätietoja pisteytyksestä on pisteytysosiossa.
💡 Vinkit
- Käytä kysymyksiä, joihin on yksi selvä vastaus: pelaajat kilpailevat siitä, kuka on ensimmäinen, joten oikeasta vastauksesta ei saa olla epäselvyyttä.
- Pidä kysymykset lyhyinä: kierroksella on kyse nopeasta reagoinnista, ei pitkien tekstien lukemisesta.
- Vuorottele hitaampien kierrosten kanssa: nopeuskierros on mukava tahdinvaihdos Perinteinen- tai Punainen lanka -kierroksen jälkeen.
Lisätietoja kierroksen asetuksista on sivulla Kierroksen asetukset.