🏟️ बड़े वेन्यू, लाइटिंग और साउंड
QuizWitz Live एक पब क्विज़ से लेकर सैकड़ों खिलाड़ियों वाले बड़े वेन्यू तक स्केल करता है। यह गाइड बताती है कि बड़े स्टेज पर जाने पर क्या बदलता है: नेटवर्क, साउंड, और अपनी लाइटिंग (या दूसरे शो उपकरण) को गेम के साथ सिंक करना।
🧭 अगर QuizWitz Live आपके लिए नया है, तो क्विज़मास्टर स्टार्टअप गाइड से शुरू करें।
🌐 एक स्थिर इंटरनेट कनेक्शन
लाइव गेम का हर हिस्सा हमारे सर्वरों के ज़रिए रियल टाइम में बाकी हिस्सों से बात करता है: गेम स्क्रीन, Quizmaster ऐप, जूरी ऐप, रेजी टूल्स और हर खिलाड़ी का डिवाइस। बड़े इवेंट के लिए एक स्थिर इंटरनेट कनेक्शन सबसे ज़रूरी चीज़ है।
- गेम स्क्रीन वाले कंप्यूटर और सभी रेजी कंप्यूटरों को नेटवर्क केबल से जोड़ें। इनके लिए वेन्यू के वाईफ़ाई या मोबाइल हॉटस्पॉट पर भरोसा न करें।
- पक्का करें कि पूरे हॉल में खिलाड़ियों को अच्छा वाईफ़ाई या मोबाइल (4G/5G) कवरेज मिले। भरा हुआ हॉल एक छोटे वाईफ़ाई नेटवर्क को ओवरलोड कर सकता है।
- शुरुआत से काफ़ी पहले क्विज़ लोड करें पर क्लिक करें। QuizWitz सभी इमेज, ऑडियो और वीडियो पहले से लोड कर लेता है, ताकि क्विज़ चलने के दौरान अटैचमेंट बिना रुकावट के चलें।
🔊 साउंड: सब कुछ गेम स्क्रीन से चलता है
सारा साउंड गेम स्क्रीन चलाती है: QuizWitz का म्यूज़िक और साउंड इफ़ेक्ट्स, और हर ऑडियो या वीडियो अटैचमेंट जो आप अपने सवालों, राउंड या क्विज़ में जोड़ते हैं (कनेक्ट स्क्रीन म्यूज़िक, राउंड के अंत का म्यूज़िक, वगैरह)। सब कुछ स्क्रीन पर होने वाली चीज़ों के साथ टाइम किया जाता है।
इसलिए आपको बस गेम स्क्रीन वाले कंप्यूटर का ऑडियो आउटपुट अपने मिक्सिंग डेस्क या PA से जोड़ना है। हाथ से चलाने के लिए कोई अलग साउंड क्यू नहीं है।
- लेवल सेट करने या क्विज़ की सारी आवाज़ें म्यूट करने के लिए गेम के कंट्रोल बार में वॉल्यूम स्लाइडर का इस्तेमाल करें।
- सिर्फ़ अपना अपलोड किया हुआ ऑडियो चलाने के लिए, गेम लिंक में
music=0जोड़ें (एडवांस्ड पैरामीटर देखें)।connectMusic=0सिर्फ़ कनेक्ट स्क्रीन का म्यूज़िक बंद करता है।
💡 लाइटिंग: MIDI कंट्रोलर
regie.catlab.eu/midi.html पर मौजूद MIDI कंट्रोलर गेम के इवेंट्स को MIDI नोट्स में बदलता है। इन नोट्स को अपने लाइटिंग सॉफ़्टवेयर या कंसोल के क्यू से मैप करें, और आपकी लाइट्स अपने-आप गेम के साथ चलेंगी।
हम इसे QLC+ (DMX फ़िक्स्चर चलाने वाला मुफ़्त लाइटिंग सॉफ़्टवेयर) के साथ इस्तेमाल करते हैं, लेकिन यह साधारण MIDI भेजता है, इसलिए यह MIDI इनपुट लेने वाले ज़्यादातर लाइटिंग कंसोल और सॉफ़्टवेयर के साथ काम करता है, और साथ ही साउंड बोर्ड, वीडियो मिक्सर और दूसरे शो उपकरणों के साथ भी।
कनेक्ट करना
- अपना QuizWitz Live गेम शुरू करें। Quizmaster ऐप क्विज़मास्टर कोड और जूरी कोड के बगल में रेजी कोड दिखाता है।
- अपने लाइटिंग सिस्टम से जुड़े कंप्यूटर पर, Google Chrome में regie.catlab.eu/midi.html खोलें। कंट्रोलर Web MIDI इस्तेमाल करता है, जिसे दूसरे ब्राउज़र शायद सपोर्ट न करें।
- जब Chrome पूछे, तो MIDI एक्सेस की अनुमति दें।
- रेजी कोड डालें और Connect पर क्लिक करें।
- Output MIDI डिवाइस और चैनल चुनें (डिफ़ॉल्ट रूप से चैनल 1)।
अगर आपका लाइटिंग सॉफ़्टवेयर उसी कंप्यूटर पर चलता है, तो एक वर्चुअल MIDI पोर्ट इस्तेमाल करें: macOS पर IAC Driver, या Windows पर loopMIDI जैसा टूल।
⚠️ पूरे गेम के दौरान कंट्रोलर वाला टैब खुला रखें। इसे बंद करने पर MIDI नोट्स भेजे जाना बंद हो जाता है।
यह कैसे काम करता है
गेम के हर इवेंट का अपना तय MIDI नोट नंबर होता है। जब वह इवेंट होता है, तो कंट्रोलर आउटपुट चैनल पर वह नोट बजाता है। नोट नंबर कंट्रोलर के हर बटन पर दिखाया जाता है।
- किसी नोट को हाथ से भेजने के लिए उसका बटन दबाएँ। शो से पहले अपनी मैपिंग सेट करने और टेस्ट करने के लिए इसका इस्तेमाल करें।
- जब गेम किसी बटन को ट्रिगर करता है, तो वह एक पल के लिए लाल हो जाता है।
- ज़्यादातर इवेंट्स लगातार सिर्फ़ एक बार भेजे जाते हैं: अगर एक ही इवेंट लगातार दो बार होता है, तो दूसरा छोड़ दिया जाता है। सही जवाब और गलत जवाब हर बार भेजे जाते हैं, ताकि आप हर दिखाए गए जवाब पर लाइट्स फ़्लैश कर सकें।
- Feedback (वैकल्पिक): एक MIDI इनपुट और चैनल चुनें (डिफ़ॉल्ट रूप से चैनल 2)। आपका लाइटिंग सॉफ़्टवेयर जो नोट्स वापस भेजता है, वे मिलते-जुलते बटनों को हरे रंग में जला देते हैं, ताकि आप देख सकें कि कौन से क्यू एक्टिव हैं।
MIDI नोट्स
| नोट | इवेंट |
|---|---|
| 1 | गेम इंट्रो |
| 2 | गेम इंट्रो: रोकें |
| 3 | राउंड इंट्रो |
| 4 | राउंड इंट्रो: रोकें |
| 5 | लाइटनिंग राउंड इंट्रो |
| 6 | लाइटनिंग राउंड इंट्रो: रोकें |
| 10 | सवाल शुरू |
| 11 | सवाल चल रहा है |
| 12 | सवाल का टाइमर शुरू होता है |
| 13 | सवाल का टाइमर रुकता है |
| 14 | सवाल पूरा |
| 20 | सवाल का टाइमर 25% पर |
| 21 | सवाल का टाइमर 33% पर |
| 22 | सवाल का टाइमर 50% पर |
| 23 | सवाल का टाइमर 66% पर |
| 24 | सवाल का टाइमर 75% पर |
| 30 | अटैचमेंट दिखाया गया |
| 31 | अटैचमेंट छिपाया गया |
| 40 | सवाल के नतीजे से पहले |
| 41 | सवाल का नतीजा |
| 42 | सही जवाब दिखाया गया |
| 43 | गलत जवाब दिखाया गया |
| 44 | सवाल का नतीजा: रोकें |
| 45 | सभी ने सही जवाब दिया |
| 46 | किसी ने सही जवाब नहीं दिया |
| 47 | सिर्फ़ एक सही जवाब |
| 50 | राउंड का नतीजा |
| 51 | राउंड का नतीजा: रोकें |
| 52 | लाइटनिंग राउंड का नतीजा |
| 53 | लाइटनिंग राउंड का नतीजा: रोकें |
| 60 | इंटरमिशन |
| 61 | इंटरमिशन: रोकें |
| 70 | अंतिम नतीजा |
| 71 | अंतिम नतीजा: एक पोज़ीशन दिखाई गई |
| 72 | अंतिम नतीजा: विजेता दिखाया गया |
| 73 | अंतिम नतीजा: रोकें |
हर सवाल के लिए लाइटिंग
आप हर सवाल को उसका अपना लाइटिंग मूड दे सकते हैं। क्विज़ एडिटर में, सवाल की सेटिंग्स खोलें और रोशनी जोड़ें (प्रस्तुति के अंदर)। जब सवाल का टाइमर शुरू होता है, तो कंट्रोलर उस मूड का नोट भेजता है। जिन सवालों का कोई लाइटिंग मूड नहीं है, वे डिफ़ॉल्ट नोट भेजते हैं, ताकि आपकी लाइट्स अपनी सामान्य स्थिति में लौट सकें।
| नोट | लाइटिंग |
|---|---|
| 100 | डिफ़ॉल्ट |
| 101 | काउंटडाउन |
| 102 | डिस्को पार्टी |
| 103 | युद्ध क्षेत्र |
| 104 | रेड अलर्ट |
| 105 | तारों भरी रात |
| 106 | जेल से फ़रार |
| 107 | खतरनाक पदार्थ |
| 108 | कोज़ी पिंक |
| 109 | अटलांटिस |
| 110 | जंगल |
| 111 | नीला समुद्र |
| 112 | पीला समुद्र |
| 113 | हरा समुद्र |
| 114 | बैंगनी समुद्र |
| 115 | नारंगी समुद्र |
| 116 | लाल समुद्र |
| 117 | लाल बनाम नीला |
ये नाम सिर्फ़ सुझाव हैं: हर नोट क्या करता है, यह आप और आपके लाइटिंग सेटअप पर निर्भर है।
🛠️ और रेजी टूल्स
regie.catlab.eu पर बड़े इवेंट्स के लिए और भी टूल्स हैं। ये सभी रेजी कोड का इस्तेमाल करते हैं।
- टेलीप्रॉम्प्टर - ऑटो-स्क्रॉलिंग और मिररिंग वाली एक दूसरी क्विज़मास्टर स्क्रीन
- डायरेक्टर स्क्रीन - एक या ज़्यादा स्टेज मॉनिटर पर क्विज़मास्टर को मैसेज भेजें
- OBS कंट्रोलर - गेम के दौरान OBS सीन अपने-आप स्विच करें (लाइवस्ट्रीम क्विज़ देखें)
- काउंटडाउन टाइमर - QuizWitz के टाइमर एक अलग स्क्रीन पर दिखाएँ
- डुप्लिकेट स्क्रीन - गेम स्क्रीन की एक कॉपी दूसरे मॉनिटर पर दिखाएँ
✅ उदाहरण सेटअप
- गेम स्क्रीन वाला कंप्यूटर - प्रोजेक्टर या LED वॉल और PA से जुड़ा हुआ, नेटवर्क केबल के साथ
- रेजी कंप्यूटर - Chrome में MIDI कंट्रोलर, आपके लाइटिंग सिस्टम से जुड़ा हुआ, नेटवर्क केबल के साथ
- टैबलेट या फ़ोन - Quizmaster ऐप
- लैपटॉप या टैबलेट - जूरी ऐप, स्कोर बदलने और गेम कंट्रोल करने के लिए
💡 इवेंट से पहले वेन्यू में एक पूरा रन-थ्रू करें, ताकि आप अपने लाइटिंग क्यू, साउंड लेवल और नेटवर्क टेस्ट कर सकें।