🏟️ 대형 행사장, 조명과 사운드
QuizWitz Live는 펍 퀴즈부터 수백 명의 플레이어가 모이는 대형 행사장까지 확장할 수 있습니다. 이 가이드에서는 더 큰 무대로 옮길 때 달라지는 점을 다룹니다: 네트워크, 사운드, 그리고 조명(또는 다른 공연 장비)을 게임과 동기화하는 방법입니다.
🧭 QuizWitz Live가 처음이라면 퀴즈마스터 시작 가이드부터 읽어 보세요.
🌐 안정적인 인터넷 연결
라이브 게임의 모든 구성 요소는 서버를 통해 실시간으로 서로 통신합니다: 게임 화면, 퀴즈마스터 앱, 심사위원 앱, 연출 도구, 그리고 모든 플레이어의 기기입니다. 대형 이벤트에서 가장 중요한 요구 사항은 안정적인 인터넷 연결입니다.
- 게임 화면 컴퓨터와 모든 연출용 컴퓨터는 네트워크 케이블로 연결하세요. 이 컴퓨터들은 행사장 와이파이나 모바일 핫스팟에 의존하지 마세요.
- 플레이어가 행사장 전체에서 와이파이나 모바일(4G/5G) 신호를 잘 받을 수 있는지 확인하세요. 사람이 가득 찬 행사장은 작은 와이파이 네트워크에 과부하를 일으킬 수 있습니다.
- 시작하기 훨씬 전에 퀴즈 불러오기를 클릭하세요. QuizWitz가 모든 이미지, 오디오, 영상을 미리 불러오므로 퀴즈가 진행되는 동안 첨부 파일이 매끄럽게 재생됩니다.
🔊 사운드: 모든 소리는 게임 화면에서 재생됩니다
모든 소리는 게임 화면에서 재생됩니다: QuizWitz 음악과 효과음, 그리고 문제, 라운드 또는 퀴즈에 추가한 모든 오디오나 영상 첨부 파일(접속 화면 음악, 라운드 종료 음악 등)입니다. 모든 소리는 화면에서 일어나는 일에 맞춰 재생됩니다.
따라서 게임 화면 컴퓨터의 오디오 출력만 믹싱 콘솔이나 PA에 연결하면 됩니다. 손으로 따로 재생해야 하는 사운드 큐는 없습니다.
- 게임 컨트롤 바의 볼륨 슬라이더로 음량을 조절하거나 퀴즈 소리를 모두 음소거할 수 있습니다.
- 직접 업로드한 오디오만 재생하려면 게임 링크에
music=0을 추가하세요(고급 매개변수 참고).connectMusic=0은 접속 화면의 음악만 끕니다.
💡 조명: MIDI 컨트롤러
regie.catlab.eu/midi.html의 MIDI 컨트롤러는 게임 이벤트를 MIDI 노트로 바꿔 줍니다. 이 노트를 조명 소프트웨어나 조명 콘솔의 큐에 매핑하면 조명이 자동으로 게임을 따라갑니다.
저희는 QLC+(DMX 조명 기구를 제어하는 무료 조명 소프트웨어)와 함께 사용하지만, 일반 MIDI 신호를 보내므로 MIDI 입력을 받는 대부분의 조명 콘솔과 소프트웨어는 물론 음향 콘솔, 비디오 스위처 및 기타 공연 장비와도 함께 사용할 수 있습니다.
연결하기
- QuizWitz Live 게임을 시작합니다. 퀴즈마스터 앱의 퀴즈마스터 코드와 심사위원 코드 옆에 연출 코드가 표시됩니다.
- 조명 시스템에 연결된 컴퓨터에서 Google Chrome으로 regie.catlab.eu/midi.html을 엽니다. 컨트롤러는 Web MIDI를 사용하며, 다른 브라우저에서는 지원되지 않을 수 있습니다.
- Chrome이 요청하면 MIDI 접근을 허용합니다.
- 연출 코드를 입력하고 Connect를 클릭합니다.
- Output MIDI 장치와 채널을 선택합니다(기본값은 채널 1).
조명 소프트웨어가 같은 컴퓨터에서 실행된다면 가상 MIDI 포트를 사용하세요: macOS에서는 IAC Driver, Windows에서는 loopMIDI 같은 도구를 사용할 수 있습니다.
⚠️ 게임이 끝날 때까지 컨트롤러 탭을 열어 두세요. 탭을 닫으면 MIDI 노트 전송이 멈춥니다.
작동 방식
각 게임 이벤트에는 고유한 고정 MIDI 노트 번호가 있습니다. 이벤트가 발생하면 컨트롤러가 출력 채널에서 해당 노트를 재생합니다. 노트 번호는 컨트롤러의 각 버튼에 표시되어 있습니다.
- 버튼을 누르면 해당 노트를 수동으로 보낼 수 있습니다. 공연 전에 매핑을 설정하고 테스트할 때 사용하세요.
- 게임이 버튼을 트리거하면 버튼이 잠시 빨간색으로 바뀝니다.
- 대부분의 이벤트는 연속으로 한 번만 전송됩니다: 같은 이벤트가 연달아 두 번 발생하면 두 번째는 건너뜁니다. 정답과 오답은 매번 전송되므로, 공개되는 답마다 조명을 깜빡이게 할 수 있습니다.
- Feedback(선택 사항): MIDI 입력과 채널을 선택합니다(기본값은 채널 2). 조명 소프트웨어가 돌려보내는 노트에 따라 해당 버튼이 초록색으로 켜지므로 어떤 큐가 활성 상태인지 확인할 수 있습니다.
MIDI 노트
| 노트 | 이벤트 |
|---|---|
| 1 | 게임 인트로 |
| 2 | 게임 인트로: 정지 |
| 3 | 라운드 인트로 |
| 4 | 라운드 인트로: 정지 |
| 5 | 번개 라운드 인트로 |
| 6 | 번개 라운드 인트로: 정지 |
| 10 | 문제 시작 |
| 11 | 문제 진행 중 |
| 12 | 문제 타이머 시작 |
| 13 | 문제 타이머 정지 |
| 14 | 문제 종료 |
| 20 | 문제 타이머 25% |
| 21 | 문제 타이머 33% |
| 22 | 문제 타이머 50% |
| 23 | 문제 타이머 66% |
| 24 | 문제 타이머 75% |
| 30 | 첨부 파일 표시 |
| 31 | 첨부 파일 숨김 |
| 40 | 문제 결과 직전 |
| 41 | 문제 결과 |
| 42 | 정답 공개 |
| 43 | 오답 공개 |
| 44 | 문제 결과: 정지 |
| 45 | 모두 정답 |
| 46 | 정답자 없음 |
| 47 | 정답 하나뿐 |
| 50 | 라운드 결과 |
| 51 | 라운드 결과: 정지 |
| 52 | 번개 라운드 결과 |
| 53 | 번개 라운드 결과: 정지 |
| 60 | 휴식 시간 |
| 61 | 휴식 시간: 정지 |
| 70 | 최종 결과 |
| 71 | 최종 결과: 순위 공개 |
| 72 | 최종 결과: 우승자 공개 |
| 73 | 최종 결과: 정지 |
문제별 조명
문제마다 고유한 조명 분위기를 지정할 수 있습니다. 퀴즈 에디터에서 문제 설정을 열고 프레젠테이션 아래의 조명을 추가하세요. 문제 타이머가 시작되면 컨트롤러가 해당 분위기의 노트를 보냅니다. 조명 분위기가 없는 문제는 기본값 노트를 보내므로 조명이 평소 상태로 돌아갈 수 있습니다.
| 노트 | 조명 |
|---|---|
| 100 | 기본값 |
| 101 | 카운트다운 |
| 102 | 디스코 파티 |
| 103 | 전쟁터 |
| 104 | 적색 경보 |
| 105 | 별이 빛나는 밤 |
| 106 | 탈옥 |
| 107 | 위험 물질 |
| 108 | 아늑한 핑크 |
| 109 | 아틀란티스 |
| 110 | 정글 |
| 111 | 푸른 바다 |
| 112 | 노랑 바다 |
| 113 | 초록 바다 |
| 114 | 보라 바다 |
| 115 | 주황 바다 |
| 116 | 빨강 바다 |
| 117 | 레드 대 블루 |
이름은 제안일 뿐입니다: 각 노트가 무엇을 할지는 여러분과 조명 설정에 달려 있습니다.
🛠️ 더 많은 연출 도구
regie.catlab.eu에는 대형 이벤트를 위한 도구가 더 있습니다. 모든 도구는 연출 코드를 사용합니다.
- 텔레프롬프터 - 자동 스크롤과 미러링을 지원하는 두 번째 퀴즈마스터 화면
- 연출 화면 - 하나 이상의 무대 모니터로 무대 위 출연자에게 메시지 전송
- OBS 컨트롤러 - 게임 중 OBS 장면을 자동으로 전환(라이브 스트림 퀴즈 참고)
- 카운트다운 타이머 - QuizWitz 타이머를 별도 화면에 표시
- 복제 화면 - 게임 화면의 복사본을 다른 모니터에 표시
✅ 설정 예시
- 게임 화면 컴퓨터 - 프로젝터 또는 LED 월과 PA에 연결, 네트워크 케이블 사용
- 연출용 컴퓨터 - Chrome에서 MIDI 컨트롤러 실행, 조명 시스템에 연결, 네트워크 케이블 사용
- 태블릿 또는 휴대폰 - 퀴즈마스터 앱
- 노트북 또는 태블릿 - 점수 조정과 게임 제어를 위한 심사위원 앱
💡 이벤트 전에 행사장에서 전체 리허설을 해서 조명 큐, 음량, 네트워크를 테스트하세요.