🏟️ Великі зали, світло і звук
QuizWitz Live масштабується від квізу в пабі до великих залів із сотнями гравців. Цей посібник пояснює, що змінюється, коли ти переходиш на більшу сцену: мережа, звук і синхронізація світла (або іншого сценічного обладнання) з грою.
🧭 Якщо ти вперше користуєшся QuizWitz Live, почни з посібника із запуску для квізмайстра.
🌐 Стабільне підключення до інтернету
Усі частини живої гри зв'язуються між собою через наші сервери в реальному часі: екран гри, застосунок квізмайстра, застосунок журі, інструменти режисера і пристрій кожного гравця. Стабільне підключення до інтернету - найважливіша вимога для великого заходу.
- Підключи комп'ютер екрана гри та всі комп'ютери режисера мережевим кабелем. Не покладайся для них на wifi залу чи мобільну точку доступу.
- Переконайся, що в гравців є хороше покриття wifi або мобільного зв'язку (4G/5G) у всьому залі. Повний зал може перевантажити невелику wifi-мережу.
- Натисни «Завантажити квіз» задовго до початку. QuizWitz заздалегідь завантажує всі зображення, аудіо та відео, тож вкладення відтворюються плавно, коли квіз уже йде.
🔊 Звук: усе відтворюється через екран гри
Увесь звук відтворює екран гри: музику та звукові ефекти QuizWitz, а також кожне аудіо- чи відеовкладення, яке ти додаєш до запитань, раундів або квізу (музика на екрані підключення, музика в кінці раунду тощо). Усе синхронізовано з тим, що відбувається на екрані.
Тож тобі потрібно лише підключити аудіовихід комп'ютера екрана гри до мікшерного пульта або звукової системи. Окремих звукових сигналів, які треба запускати вручну, немає.
- Повзунком гучності на панелі керування гри можна задати рівень або вимкнути всі звуки квізу.
- Щоб відтворювати лише власне завантажене аудіо, додай
music=0до посилання на гру (див. розширені параметри).connectMusic=0вимикає лише музику на екрані підключення.
💡 Світло: MIDI-контролер
MIDI-контролер на regie.catlab.eu/midi.html перетворює події гри на MIDI-ноти. Признач ці ноти на сигнали у своїй програмі чи пульті керування світлом, і світло автоматично стежитиме за грою.
Ми використовуємо його з QLC+ (безкоштовна програма для керування світлом, що керує DMX-приладами), але він надсилає звичайний MIDI, тож працює з більшістю світлових пультів і програм, які приймають MIDI-вхід, а також зі звуковими пультами, відеомікшерами та іншим сценічним обладнанням.
Підключення
- Запусти гру QuizWitz Live. Застосунок квізмайстра показує код режисера поруч із кодом квізмайстра та кодом журі.
- На комп'ютері, підключеному до світлової системи, відкрий regie.catlab.eu/midi.html у Google Chrome. Контролер використовує Web MIDI, який інші браузери можуть не підтримувати.
- Дозволь доступ до MIDI, коли Chrome про це попросить.
- Введи код режисера і натисни Connect.
- Вибери вихідний MIDI-пристрій (Output) і канал (за замовчуванням канал 1).
Якщо програма для світла працює на тому самому комп'ютері, використовуй віртуальний MIDI-порт: IAC Driver у macOS або інструмент на кшталт loopMIDI у Windows.
⚠️ Тримай вкладку контролера відкритою протягом усієї гри. Якщо її закрити, MIDI-ноти перестануть надсилатися.
Як це працює
Кожна подія гри має власний фіксований номер MIDI-ноти. Коли подія відбувається, контролер відтворює цю ноту на вихідному каналі. Номер ноти показано на кожній кнопці контролера.
- Натисни кнопку, щоб надіслати її ноту вручну. Так можна налаштувати й перевірити призначення до шоу.
- Кнопка на мить стає червоною, коли гра її запускає.
- Більшість подій надсилається лише один раз поспіль: якщо та сама подія відбувається двічі поспіль, друга пропускається. Правильна і неправильна відповідь надсилаються щоразу, тож можна блимати світлом на кожну розкриту відповідь.
- Feedback (необов'язково): вибери MIDI-вхід і канал (за замовчуванням канал 2). Ноти, які програма для світла надсилає назад, підсвічують відповідні кнопки зеленим, тож видно, які сигнали активні.
MIDI-ноти
| Нота | Подія |
|---|---|
| 1 | Вступ до гри |
| 2 | Вступ до гри: стоп |
| 3 | Вступ до раунду |
| 4 | Вступ до раунду: стоп |
| 5 | Вступ до бліц-раунду |
| 6 | Вступ до бліц-раунду: стоп |
| 10 | Початок запитання |
| 11 | Запитання триває |
| 12 | Таймер запитання запускається |
| 13 | Таймер запитання зупиняється |
| 14 | Запитання завершено |
| 20 | Таймер запитання на 25% |
| 21 | Таймер запитання на 33% |
| 22 | Таймер запитання на 50% |
| 23 | Таймер запитання на 66% |
| 24 | Таймер запитання на 75% |
| 30 | Вкладення показано |
| 31 | Вкладення приховано |
| 40 | Перед результатом запитання |
| 41 | Результат запитання |
| 42 | Розкрито правильну відповідь |
| 43 | Розкрито неправильну відповідь |
| 44 | Результат запитання: стоп |
| 45 | Усі відповіли правильно |
| 46 | Ніхто не відповів правильно |
| 47 | Лише одна правильна відповідь |
| 50 | Результат раунду |
| 51 | Результат раунду: стоп |
| 52 | Результат бліц-раунду |
| 53 | Результат бліц-раунду: стоп |
| 60 | Перерва |
| 61 | Перерва: стоп |
| 70 | Фінальний результат |
| 71 | Фінальний результат: розкрито місце |
| 72 | Фінальний результат: розкрито переможця |
| 73 | Фінальний результат: стоп |
Світло для кожного запитання
Кожному запитанню можна задати власний світловий настрій. У редакторі квізів відкрий налаштування запитання і додай Освітлення (у розділі Презентація). Коли запускається таймер запитання, контролер надсилає ноту цього настрою. Запитання без світлового настрою надсилають ноту Стандартно, щоб світло могло повернутися до звичайного стану.
| Нота | Освітлення |
|---|---|
| 100 | Стандартно |
| 101 | Зворотний відлік |
| 102 | Диско-вечірка |
| 103 | Поле бою |
| 104 | Червоний сигнал |
| 105 | Зоряна ніч |
| 106 | Втеча з в'язниці |
| 107 | Небезпечні матеріали |
| 108 | Затишний рожевий |
| 109 | Атлантида |
| 110 | Джунглі |
| 111 | Синій океан |
| 112 | Жовтий океан |
| 113 | Зелений океан |
| 114 | Фіолетовий океан |
| 115 | Помаранчевий океан |
| 116 | Червоний океан |
| 117 | Червоні проти синіх |
Назви - лише пропозиції: що робить кожна нота, вирішуєш ти і твоє світлове налаштування.
🛠️ Інші інструменти режисера
На regie.catlab.eu є й інші інструменти для великих заходів. Усі вони використовують код режисера.
- Телесуфлер - другий екран квізмайстра з автопрокручуванням і дзеркальним відображенням
- Екран режисера - надсилай повідомлення ведучим на один або кілька сценічних моніторів
- OBS-контролер - автоматично перемикай сцени OBS під час гри (див. квіз у трансляції)
- Таймер зворотного відліку - показуй таймери QuizWitz на окремому екрані
- Дубльований екран - показуй копію екрана гри на іншому моніторі
✅ Приклад налаштування
- Комп'ютер екрана гри - підключений до проєктора або LED-стіни та до звукової системи, з мережевим кабелем
- Комп'ютер режисера - MIDI-контролер у Chrome, підключений до світлової системи, з мережевим кабелем
- Планшет або телефон - застосунок квізмайстра
- Ноутбук або планшет - застосунок журі, щоб коригувати бали та керувати грою
💡 Проведи повну репетицію в залі до заходу, щоб перевірити світлові сигнали, рівні звуку та мережу.